神道在《魔兽争霸III:冰封王座》中的技能全解析
最近在战网论坛看到好多人在讨论神道这个单位,作为《魔兽争霸III》十年老玩家,今天必须给大家掰扯清楚。要说清楚这个神秘角色,咱们得先明确个事——神道其实是第三方地图《DotA Allstars》6.48版本加入的自定义英雄,后来因为平衡性问题被移除了。不过在不少RPG地图里还能见到他的身影,下面这些技能数据都是根据Hive Workshop的原始代码反编译出来的。
一、基础属性与定位
神道的模型用的是血法师+月之女祭司的混合贴图,移动速度290在法系英雄里算快的。成长属性特别有意思:
- 力量成长:2.1/级(满级约1200血)
- 敏捷成长:1.8/级(护甲最高到8点)
- 智力成长:3.3/级(蓝量碾压大部分法师)
二、核心技能详解
1. 灵魂虹吸(Soul Siphon)
这个技能当年被称作开荒神器,按住Alt键能看到半透明的绿色链接特效。具体机制是:
- 每秒抽取目标15/30/45点生命值
- 同时恢复自身等量法力值
- 最大施法距离600码,持续8秒
2. 幽冥步(Phantom Step)
比守望者的闪现多了个残影效果,残影会继承本体30%攻击力。有老玩家测试过,在斜坡地形使用时会触发视野BUG,这个在W3Champions的2021年9月补丁日志里有提到。
等级 | 冷却时间 | 法力消耗 | 位移距离 |
1 | 20秒 | 75 | 400码 |
2 | 16秒 | 90 | 550码 |
3 | 12秒 | 105 | 700码 |
3. 亡者大军(Legion of the Damned)
召唤物是三个持盾的骷髅战士,有意思的是它们的护甲类型是神圣护甲,但会被攻城攻击额外造成50%伤害。实测在冰龙面前存活时间比食尸鬼长3秒左右。
三、终极技能对比分析
神道的大招经历过三次重做,最经典的还是第二版的黄泉之门。根据《DotA Development Team》泄露的2007年设计文档,这个技能原本计划做成:
版本 | 效果 | 作用范围 |
初版 | 召唤持续掉血的领域 | 半径450 |
二版 | 复活敌方阵亡单位 | 全地图 |
现版 | 群体沉默+减速 | 半径300 |
现在正式服里见到的是第三版效果,施法前摇0.8秒很容易被打断。不过要是配合幽冥步突脸释放,基本就是团战中的MVP技能。
四、冷门技巧合集
- 灵魂虹吸可以隔着树丛施放,但会暴露视野2秒
- 召唤的骷髅战士自带荆棘光环,近战打它们会反弹7%伤害
- 开大招时如果身上有虚无药水,减速效果会提升到65%
记得去年在Twitch看Grubby玩神道时,他用幽冥步+灵魂虹吸的连招风筝死了满血的深渊魔王。虽然现在这个英雄不在正规比赛里出现,但在RPG房里还是能带来不少欢乐。要是暴雪哪天出重制版,说不定我们能在官方地图里见到他呢。
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