那些继承绝地求生精神的游戏,到底叫什么?
凌晨3点,我盯着Steam库存里吃灰的《绝地求生》,突然好奇——如果这游戏明天关服,有哪些作品能接它的班?结果一查发现,这问题比想象中复杂得多...
一、正统续作?其实压根不存在
首先得泼盆冷水:蓝洞官方从未推出过《绝地求生2》。去年有个自称"绝地求生2手游"的山寨货在东南亚测试,吓得蓝洞连夜发声明打假。不过倒是有三款"亲儿子":
- PUBG: New State(2021年手游)
- PUBG: Battlegrounds(2021年PC/主机版更名)
- The Callisto Protocol(同公司做的恐怖游戏,彩蛋里有吃鸡元素)
二、精神续作大盘点
真正继承大逃杀精髓的,反而是这些"非亲生"作品:
1. 战术竞技类
游戏名 | 特色 | 在线人数峰值 |
使命召唤:战区 | 150人地图+复活机制 | 50万(Steam) |
Apex英雄 | 英雄技能+滑铲动作 | 62万(Steam) |
永劫无间 | 冷兵器+飞索系统 | 18万(Steam) |
上周试玩《永劫无间》时,我明明捡到金色长剑却被打下悬崖——这该死的熟悉感,和当年在绝地岛被lyb阴死简直一模一样。
2. 生存建造类
这类更硬核,适合受够快餐式对战的玩家:
- Rust:开局一块石头,装备全靠抢
- DayZ:僵尸危机下的真实生存
- SCUM:连新陈代谢都要计算
记得在《DayZ》里,我为了找罐豆子罐头逛了半小时超市,结果被其他玩家用铁锅爆头...这体验比吃鸡刺激十倍。
三、小众遗珠
还有些冷门但有意思的作品:
《超级动物大逃杀》——操控狐狸、熊猫互啄,魔性程度堪比当年的《人类一败涂地》;《CRSED》原名《Cuisine Royale》,开局平底锅防弹的奇葩设定,后来反而成了特色。
四、未来可能的新王
据业内朋友透露,有款代号"Project X"的虚幻5大逃杀正在开发,主打动态天气破坏系统。不过目前能玩到的,还是《暗区突围》这种主打"撤离玩法"的变种——不仅要杀人,还得带着战利品活着离开。
窗外鸟叫了,才发现自己对着Twitch直播里的《战区》新赛季看了两小时。或许就像当年网吧里CS玩家转向CF一样,我们终归会找到新的战场...
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