王者荣耀人物怎么画才好看?手把手教你从线条到上色
凌晨三点盯着数位屏发呆,笔尖在板子上来回蹭了十几遍还是画不出云缨那种飒爽的英气——这大概是我上个月的真实状态。后来死磕了半个月职业选手的游戏录像,又翻烂了天美工作室的官方设定集,总算摸到点门道。今天就把这些血泪经验摊开来聊聊,保证全是实操干货。
一、先搞清楚你在画什么角色
王者英雄分五大类,画法差异比想象中大多了:
- 战士型(如花木兰):肩甲要画出金属厚重感,腰部动态线一定得是S型
- 法师型(如貂蝉):袖口和裙摆的飘带至少要有三层渐变透明
- 刺客型(如兰陵王):所有布料边缘都得做破损处理,阴影要用冷色调
- 射手型(如孙尚香):武器细节要比人物更精细,这是官方原画师亲口说的
- 坦克型(如张飞):肌肉轮廓必须参考健身教练的生理曲线,别自己瞎编
冷知识:天美内部有套"三三法则"
他们设计角色时一定会保证:30%部位发光(武器/饰品)、30%动态褶皱(衣服/头发)、剩下40%留白。不信你去看伽罗的弓箭,箭袋那个位置永远有荧光效果。
二、线稿才是灵魂所在
去年参加腾讯公开课偷师到的技巧:用0.3mm笔刷画轮廓线,0.1mm画装饰线。重点来了——
部位 | 线条特征 | 常见错误 |
脸部 | 下巴转角要突然变细 | 画成锥子脸就完蛋 |
武器 | 边缘加两道平行辅助线 | 直线条画得太"干净" |
服饰 | 转折处必须断笔0.5秒 | 布料褶皱太规律 |
画李白青莲剑歌皮肤时,我数过他衣服上有27处故意画歪的线头,这种"不完美"才是精髓。另外记得把笔刷流量调到85%左右,能模拟出手绘的深浅变化。
三、上色玄学大公开
凌晨两点和原画师朋友连麦得到的内部数据:王者荣耀的色板其实有隐藏公式——
- 主色调=HSV模式里H值±15度
- 阴影色=饱和度降低20%+明度降30%
- 高光色=直接吸取环境光再调亮150%
举个栗子,小乔天鹅之梦的裙摆:
- 先用#9D7CFF铺底
- 暗部叠#6E4FC2
- 亮面刷层#C9B3FF
- 最后用#FFFFFF点三处高光
注意! 所有皮肤在关节转折处都会加道青色反光,这是他们引擎渲染的固定效果。画王昭君凤凰于飞时,我在膝盖位置抹了层#A6E3FF,瞬间就有内味了。
四、动态姿势的魔鬼细节
对着游戏加载界面临摹了三十多个英雄后,发现个邪门规律:所有角色重心都偏后5度左右。特别是瑶骑在队友头上时,那个后仰角度刚好能让裙摆飘起来。
具体到不同动作:
- 待机动作:手肘永远比官方设定稿抬高3cm
- 技能前摇:头发会比身体早2帧开始运动
- 死亡动画:必有一缕头发会垂到地面
画韩信街头霸王皮肤时,我特意把他后腰那块布料多画了5px的摆动幅度,结果发到贴吧立马有人认出是街霸手感——可见这些动态细节多重要。
五、装备质感的秘密配方
天美2021年技术分享会提过的材质公式,我简化成了实操方法:
材质类型 | 笔刷设置 | 图层模式 |
金属 | 菱形纹理+间距120% | 叠加+色相 |
皮革 | 喷枪不透明度60% | 正片叠底 |
布料 | 颗粒感纸纹 | 柔光+透明度70% |
铠的曙光守护者铠甲,我就是用这套方法画的:先铺层#4A6C8F当底,开个颗粒纹理图层,最后用#8BB3D1斜着扫几道,那种圣光流动的感觉一下子就出来了。
画到这儿突然发现窗外天都亮了,咖啡杯里剩的冰块早就化完。其实画好王者角色没什么捷径,无非就是对着游戏录像一帧帧暂停,把公孙离撑伞时转腕的角度、貂蝉二技能后摇时发梢的轨迹这些细节吃透。最近在练曜的云鹰飞将,那个肩甲的反光死活画不好...算了,改天再继续琢磨吧。
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