蛋仔派对自制图存档点设置指南:手把手教你卡复活位置
凌晨三点盯着编辑器第五次重做关卡时,我突然意识到——这破地图没存档点根本没法玩啊!每次测试都要从起点重跑,简直比上班通勤还折磨。经过半个月的踩坑,终于摸透了存档点的正确打开方式,现在连新手都能五分钟搞定。
一、为什么你的存档点总失灵?
上周帮朋友调试地图时发现,90%的存档点失效都是这三个原因:
- 碰撞体穿模:蛋仔半个身子卡在墙里触发存档,复活直接表演穿墙术
- 坐标轴偏移:你以为放在平台中央,实际坐标歪了0.3米
- 触发器叠放:五个存档点摞在一起,系统直接懵圈
错误类型 | 具体表现 | 修复方案 |
Z轴过高 | 复活时自由落体摔死 | Y轴调至平台表面+0.2米 |
触发范围过大 | 隔着墙误触发 | 半径缩到1.5米内 |
二、三步设置永久存档点
1. 摆放核心组件
在机关-触发器里找到那个长得像绿色水晶的玩意儿,别用蓝色传送点!我见过六个萌新在这翻车。推荐放在:
- 跳跳乐关卡:每个平台边缘靠内0.5米
- 迷宫类地图:每个岔路口后方
- 生存模式:安全屋中央偏天花板位置
2. 参数调试玄学
重点来了!右键组件选属性,这几个数值要敲黑板:
- 触发半径1.2-1.8米:实测1.5米最不容易漏触发
- 复活高度补偿:平台厚度超过0.3米就填+0.4
- 禁用多重触发:务必打钩!除非你想看玩家鬼畜抽搐
3. 防穿模终极方案
在存档点下方偷偷塞个透明地板,厚度0.1米就行。上周参赛的冠军图全这么干的,复活稳得像是焊在地上。别用系统自带的空气墙,那玩意跟存档点八字不合。
三、高阶玩家都在用的骚操作
偶然发现某大佬地图的存档点会播放烟花特效,追着问了才知道是这么玩的:
- 在触发器里绑定事件-玩家触发
- 拉个特效发射器到存档点正上方
- 延迟设置0.3秒防止卡顿
更绝的是给存档点加进度存储功能——在闯关模式里放三个隐藏存档点,触发过的会变成金色。这招是从《马里奥制造》速通视频里偷师的,需要用到变量存储功能(具体代码太长就不贴了)。
测试时发现个邪道用法:在竞速图终点前20米放反向存档点,玩家失误就送回冲刺位置。虽然有点缺德,但朋友用了都说节目效果爆炸...
四、存档点布置的禁忌
有次参加官方比赛,裁判专门强调这些红线:
- 禁止在移动平台上设置存档(除非你能搞定动态坐标)
- 存档点间隔不得超过30秒路程
- 多人模式必须独立触发,不能搞连锁反应
最离谱见过在滚筒洗衣机机关里放存档的,玩家复活后以每秒三圈的转速螺旋升天。后来那地图被举报下架了,笑死。
窗外鸟都开始叫了,最后分享个冷知识:长按存档点组件可以复制参数,下次做图直接粘贴能省半小时。对了,记得保存前用不同体型蛋仔都测试下,胖仔的触发范围比瘦仔大5%来着...
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