深夜开黑突然想到:王者荣耀三大上古打手到底是谁?

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昨晚和室友五排连跪到凌晨三点,突然聊起刚入坑时被支配的恐惧——那时候野区还叫"上古时代",有三个英雄只要选出来,队友秒变啦啦队,对手直接想投降。今早睡醒越想越有意思,干脆翻着老攻略和赛事视频,给你们盘盘这传说中的三大上古打手

一、什么叫"上古打手"?

先说清楚啊,这称号不是官方给的。老玩家都懂,2016-2017年那会儿游戏平衡性还在摸索,有些英雄在特定版本里强得离谱:

  • 刷野速度比现在快一倍,开局三分钟就能领先2000经济
  • 技能伤害数值夸张,经常出现1技能秒半血的场面
  • 操作上限高但下限极低,绝活哥和普通玩家完全是两个英雄

当时有个特别有意思的现象:这三个英雄的国服榜,常年被几个固定ID霸占。现在想起来,那会儿的寒夜梦泪这些主播能火起来,多少都跟这几个英雄有关。

二、三大上古打手真面目

1. 韩跳跳——韩信

现在新手可能觉得韩信就是个偷塔的,但在S3赛季,这英雄是实打实的野区阎王:

恐怖点 具体表现
位移距离 1技能两段加起来比现在长1.5个身位,穿厚墙像散步
攻速加成 大招期间普攻能触发三次末世效果
经济压制 老版本打野刀叠满层数后,反野成功率接近80%

最离谱的是被动攻速叠加机制,当年有个叫"七进七出"的连招(现在早削没了),能在团战里打出12段位移。我至今记得有场比赛,梦泪用韩信丝血反杀三人后,现场观众喊得跟演唱会似的。

2. 李师傅——李白

王者荣耀三大上古打手是什么

现在的李白玩家总抱怨刮痧,你们是真没见过他拿剑当电锯用的年代:

  • 2技能破甲效果持续8秒,比现在多3秒
  • 大招吸血比例25%,残血刷野等于移动泉水
  • 最要命的是侠客行被动,解锁大招后平A自带斩杀效果

那时候高端局必ban李白,不是怕他秀,是怕他开局反红顺便拿一血的流氓打法。有段时间流行"献祭流",辅助故意送野区让李白叠被动,4级直接越塔强杀射手——这玩法后来被当成bug修复了。

3. 露百万——露娜

说个冷知识:最早露娜大招命中标记目标不消耗蓝量。这意味着什么?会玩的露娜能从一塔飘到高地再飘回来,蓝条还是满的。

老玩家应该记得2017年KPL秋季赛,AS仙阁用露娜体系逆风翻盘的那场。当时解说说"这英雄不该出现在王者局",结果第二天策划就砍了月下无限连的判定范围。现在看那些月爱早期的教学视频,连招流畅度跟现在完全两个概念。

三、为什么后来不香了?

这三个英雄陆续被削,根本原因是破坏了MOBA游戏的黄金三角(经济、操作、团队配合):

  1. 2017.3版本:野区经济整体下调20%
  2. 2017.6版本:位移技能全部增加0.2秒前摇
  3. 2018.1版本:吸血装备效果对野怪减半

还有个隐藏原因:当时手机性能普遍不行,这仨英雄的多段位移特效经常导致团战卡顿。有策划在《王者荣耀设计日志》里提过,为了照顾中低端机用户,不得不简化技能特效。

现在偶尔在无限乱斗遇到绝活哥,还能看到点上古时代的影子。上周碰到个省级老韩信,开局就发"你们守家,我去偷个龙",十分钟真的带着超级兵拆了水晶——这种快乐,大概就是老玩家念念不忘的原因吧。

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