我的世界监守者全部生成指令

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我的世界监守者生成指令大全:深夜手打实测版

凌晨3点,我又在测试世界生成边界的时候,突然被地下传来的震动声吓到——得,又是个监守者。这玩意儿生成机制比末影人还玄学,干脆把测试了两周的指令数据全整理出来吧,反正也睡不着了。

一、监守者基础生成逻辑

这货不像普通怪物,不是随便/summon就能搞定的。要触发自然生成,得先满足三个条件:

  • 深度:Y=-40到-59层(深暗之域核心区域)
  • 黑暗:光照等级≤1(火把插满就废了)
  • 动静:玩家制造4次以上震动(包括挖掘/放置方块)

昨天测试时发现个冷知识:用羊毛毯走路不会触发震动计数器,但用鞘翅降落反而会——这什么鬼设定。

二、手动召唤指令全集

1. 标准召唤

最基础的指令长这样:

/summon minecraft:warden ~ ~ ~

但直接这么用会出bug,有次召唤出来卡在基岩层直接窒息死了...

2. 带NBT数据的进阶版

  • 愤怒值设定
    /summon minecraft:warden ~ ~ ~ {anger:900}
  • 无视玩家
    /summon minecraft:warden ~ ~ ~ {anger:0}
  • 锁血模式
    /summon minecraft:warden ~ ~ ~ {Attributes:[{Name:"generic.max_health",Base:500}]}
参数 效果 实测数据
anger 愤怒等级 0-900(默认150)
Health 初始血量 默认500

三、自然生成模拟指令

想还原真实生成环境?这套组合拳拿去:

/execute as @p at @s run fill ~-15 ~-15 ~-15 ~15 ~-59 ~15 minecraft:sculk_catalyst replace stone
/time set midnight
/effect give @p minecraft:darkness 30 1

注意得先把自己传送到深暗之域(Y=-40以下),有次我忘了传送,对着主世界草地猛敲指令半小时...

四、冷门参数实验记录

测试这些的时候游戏崩了三次:

  • 瞬移CD
    {teleportCooldown:100}
    (默认80刻)
  • 音波攻击范围
    {sonic_boom:{"range":25}}
  • 死亡动画
    {DeathLoot:[]}
    (取消掉落物动画)

最离谱的是canPickUpLoot参数,理论上监守者应该不能捡装备,但改成true后...它真的捡起了我的钻石镐!

五、生成故障排除

我的世界监守者全部生成指令

遇到最多的问题:

  • Error: Entity not found:检查拼写,1.19+版本要用minecraft:warden
  • 生成后立即消失:Y坐标可能卡在区块加载边界
  • 不攻击玩家:检查难度设置,和平模式会强制非敌对

现在窗外天都快亮了,最后分享个邪道玩法——用这个指令生成会发射火球的监守者(后果自负):

/summon minecraft:warden ~ ~ ~ {HandItems:[{id:"minecraft:fire_charge",Count:1b}]}

咖啡喝完了,测试用的存档又崩了...算了先睡吧,这些指令应该够折腾好几天了。要是遇到监守者卡在墙里的情况——相信我,直接重开游戏比较快。

我的世界监守者全部生成指令

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