第五人格猫耳特效绘画
第五人格猫耳特效绘画指南:从入门到上头的手残党自救手册
凌晨三点,我第18次把画歪的猫耳用橡皮擦掉时,突然悟了——这玩意儿比游戏里溜监管者难多了!作为第五人格老玩家兼手绘爱好者,今天就跟大伙唠唠怎么把游戏里那些萌出血的猫耳特效搬到纸上。
一、准备工作:别急着下笔
上次我抄起2B铅笔就开整,结果画出来的猫耳像被杰克挠过的窗帘。现在学乖了,得先做好这些准备:
- 观察游戏模型:在归宿系统里把角色转着圈看,注意猫耳随光线变化的明暗交界线
- 工具选择:自动铅笔(0.3mm)、可塑橡皮、彩铅(辉柏嘉水溶性比油性更适合叠色)
- 参考素材:官方角色设定集里猫耳的三视图最靠谱,别信同人图的比例
二、猫耳结构拆解:真不是两个三角形
新手最容易犯的错就是把猫耳画成纸片,其实游戏里的3D建模暗藏玄机:
部位 | 特征 | 常见错误 |
耳廓 | 外缘有0.5-1mm厚度表现 | 画成单线条 |
耳内绒毛 | 用短弧线分组表现 | 排线方向太整齐 |
特效光晕 | 边缘虚化的半透明层 | 涂成实色块 |
1. 基础轮廓绘制
用连续的三段线画耳廓:先向下压笔画出耳尖,突然提笔变细转折,最后向内收笔时带点颤抖模仿绒毛感。记住园丁的猫耳角度是45°后倾,红蝶的近乎垂直——这个细节官方设定集里都没写,是我对照200多张截图发现的。
2. 立体感塑造
在耳蜗处用放射状排线,靠近耳尖逐渐加密。重点来了:用可塑橡皮擦出几道不规则高光,模仿游戏引擎的实时渲染效果。昨天试了用白墨水提亮,结果完全不像电子特效那种通透感。
三、动态特效还原:让纸面动起来
游戏里猫耳会随动作抖动,我的笨办法是用手机录屏然后逐帧观察:
- 受击时耳毛会突然炸开成扇形
- 翻窗瞬间耳尖会滞后0.3秒
- 使用技能时特效光有呼吸式明暗变化
画抖动状态时,把轮廓线画成双重线,中间留白0.5mm左右。别学某些教程说的直接画虚线,那样会像信号不良的电视雪花。
四、材质表现:区分棉布与金属
祭司的猫耳装饰是哑光布料,而机械师的带着金属铆钉。我的偷懒技巧:
用铅笔侧锋蹭出布料纹理后,拿棉签蘸点爽身粉抹上去,比用留白液自然多了。金属部分就靠突然中断的硬转折高光,参考《伯里曼人体结构》里盔甲的画法。
五、常见翻车现场
上周帮网友改图时发现的奇葩问题:
- 把猫耳画在发箍位置(实际生长点在太阳穴上方2cm)
- 特效光画成规整的彩虹渐变(游戏里是碎片化色块)
- 忘记角色原有发饰(调香师的蝴蝶结会穿过猫耳)
现在我的数位板旁边贴着便利贴:"画前默念三遍‘这是立体不是贴纸’"。说来好笑,有次凌晨画入迷了,第二天醒来发现把自家猫的耳朵毛剃秃了一块...
最后分享个邪道技巧:画到想摔笔时,去游戏里故意送人头,盯着监管者视角看猫耳动态——虽然会被队友骂,但真的能观察到很多细节。好了,墨水不够写了,下次或许可以聊聊怎么画那些会发光的随身物品?
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