蛋仔派对switch延期到什么时候
蛋仔派对Switch版延期这事 咱们来唠点实在的
凌晨2点37分,我第5次刷新任天堂eshop页面,手指在Pro手柄上无意识地敲打——蛋仔派对Switch版到底啥时候能上啊?这问题最近在玩家群里炸开锅了,连我家楼下奶茶店的小哥都问我:"听说那个圆滚滚的游戏跳票了?"
当前已知的延期实锤
翻遍网易的官方公告和任天堂的更新日志,目前最确凿的消息停留在2023年11月那条"为保障跨平台体验,Switch版本将延期至2024年第一季度"的声明。但具体是1月还是3月?官方嘴严得像被502胶水粘住了。
- 原定2023年圣诞季上线
- 首次延期公告发布于去年9月
- 二次调整在11月明确提到"跨平台匹配技术难题"
延期背后的技术修罗场
我死缠烂打问了个做游戏开发的朋友,他灌了两杯美式才透露:"Switch那老旧的Tegra X1芯片要处理100人同屏的物理碰撞,相当于让老爷爷跑百米跨栏。"
平台 | 处理器 | 内存 |
手机端(旗舰机型) | 骁龙8 Gen2 | 12GB |
Switch | Tegra X1 | 4GB |
三个要命的技术坎儿
- Joy-Con的HD震动适配(据说要做出"踩到香蕉皮"的细腻触感)
- 主机模式1080P/掌机模式720P的帧数稳定
- 和手机/PC玩家的跨平台同步问题
昨晚在Discord里有个自称测试员的网友爆料,说目前Switch版在50人以上对局时,帧数会暴跌到20fps以下,"像在看PPT版糖豆人"。
行业老炮们的推测
对比《原神》Switch版(至今鸽着)和《堡垒之夜》的移植史,这类延期往往要耗上:
- 6-12个月额外开发周期
- 至少3轮大规模优化测试
- 老任严格的内容审核(尤其是那个"翻滚的蛋仔"物理引擎)
游戏媒体人老张在《主机移植困境》里写过:"2017年硬件跑2023年的游戏,就像用微波炉烤佛跳墙。"
玩家能做什么?
1. 去网易大神APP蹲每周三的开发者日志(虽然最近都在打太极)
2. 关注任天堂Indie World发布会(去年9月就是在这里官宣的)
3. 准备好你的MicroSD卡——这游戏首日补丁绝对小不了
我抽屉里已经积了三个月的Switch点卡,就等哪天突然弹出预购通知。现在每天早上的例行操作变成了:
- 检查邮箱
- 刷推特#EggyParty标签
- 对着Switch图标叹气
凌晨3点的咖啡见底了,窗外有只夜猫子在叫。突然想起去年ChinaJoy试玩台上,那个穿着蛋仔人偶服的工作人员悄悄跟我说:"等Switch版上了,会有专属的马车8联动皮肤。"这饼画得,现在想起来还饿得慌。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)