王者荣耀最早的赛季段位
王者荣耀最早的赛季段位体系,老玩家看完直呼内行
凌晨三点半,手机屏幕的光打在脸上,我突然想起2015年那个冬天。那时候的王者荣耀还不叫"全民手游",排位赛的段位图标朴素得像是用Windows画图做的。今天就跟大伙唠唠,那些年被我们踩在脚底下的远古段位,现在说出来可能00后玩家都不信。
一、S1赛季的青铜王者们
记得第一次打排位时,系统提示音说"您已获得参加排位赛资格",我手抖得像是第一次偷老爸的烟。当时的段位系统简单得让人感动:
- 倔强青铜(分Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ三个小段)
- 秩序白银
- 荣耀黄金
- 尊贵铂金
- 永恒钻石
- 最强王者
对,你没看错,最初根本没有星耀段位,钻石上面直接就是王者。现在星耀玩家要是穿越回去,估计能在钻石段位横着走。
二、那些年离谱的升段规则
S1赛季的排位机制野得很,说出来你可能想打客服电话:
段位 | 升段条件 | 现在的玩家反应 |
青铜→白银 | 赢3场直接晋级 | "就这?" |
钻石→王者 | 连胜5场直升 | "策划喝假酒了吧" |
最骚的是没有段位保护卡,掉星就真掉星,我室友当年从钻石掉到白银,气得把手机泡在泡面汤里——别问后来怎么样了。
2.1 远古时期的英雄选择
那时候排位赛的BP界面简陋得像菜市场:
- 双方各禁1个英雄(现在想想真是温柔)
- 没有预选环节,秒选亚瑟是基本操作
- 韩信要用钻石抽奖获得,有韩信的等于现在有典藏皮肤
记得有局比赛,对面五个人全带治疗术,我们这边五个斩杀,打起来跟街头斗殴似的。
三、S3赛季的重大改革
2016年夏天,天美终于意识到段位系统太"直来直去"了:
- 新增至尊星耀段位(钻石和王者之间)
- 引入段位保护机制
- 王者以上开始有星级概念
这个改动直接让老玩家分裂成两派:
守旧派 | "改得花里胡哨,还是以前简单粗暴好" |
改革派 | "终于不用被连胜机制折磨了" |
我当时在网吧通宵,更新完客户端发现多了个星耀段位,第一反应是:"这玩意儿是充钱才能解锁吗?"
3.1 那些消失的排位奖励
老玩家最怀念的可能是S1-S3的赛季皮肤:
- 亚瑟-狮心王(现在拿出来能装X)
- 庄周-蜃楼王(建模粗糙但情怀无价)
- 孙膑-妖精王(穿这皮肤容易被当成妹子)
现在的赛季皮肤虽然精致,但总感觉少了点糙汉子的浪漫。
四、现在的玩家可能不知道的事
翻着当年截图,发现几个冷知识:
- 最早排位赛没有巅峰赛,王者段位就是天花板
- S1赛季持续了整整4个月(现在赛季缩水到3个月)
- 第一个达到王者段位的主播,用的是宫本武藏(后来被削了80次)
最离谱的是,那时候没有ELO机制,匹配到菜鸟就真自认倒霉。现在想想,可能正是这种"丛林法则"让早期王者荣耀特别上头。
写着写着天都亮了,手机弹出排位赛邀请。看着现在华丽的段位图标,突然有点怀念那个用着盗版安卓机,在青铜段位快乐厮杀的夏天。那时候的王者荣耀,就像学校后门5块钱一份的炒粉,用料简单但吃得满嘴流油。
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