熬夜研究三天 终于搞懂迷你世界新版本怎么做灯最划算

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凌晨两点半,我第N次拆掉刚做好的南瓜灯,看着背包里见底的材料直挠头。新版本更新后照明系统改得亲妈都不认识,昨天在矿洞被黑暗中的蜘蛛偷袭三次之后,我决定彻底研究透这个灯光系统。

一、新版本灯光机制到底改了啥

这次更新后最明显的改变就是光源会衰减了。以前那种插个火把就能照亮整个山洞的日子一去不复返,现在光线会随着距离逐渐变暗。测试时我拿测距仪量过,普通火把的有效照明半径从原来的15格直接砍到了8格。

更坑的是环境光影响

  • 雨天所有光源亮度-20%
  • 地下每深入30层亮度额外衰减5%
  • 不同材质的墙壁会影响光线折射(玻璃能让光线多穿透3格)

二、实测12种照明方案对比

在创造模式测试了整整六个小时,数据记了三大张纸。先说结论:

灯具类型 材料消耗 亮度等级 覆盖范围 特殊效果
萤石灯 萤石x1+红石x1 14 10格 防水
红石探照灯 铁锭x3+玻璃x5 15 12格 可旋转
南瓜灯 南瓜x1+火把x1 10 6格 可收获

凌晨四点发现个冷知识:用海晶灯+红石比较器做的脉冲电路,居然能实现呼吸灯效果!虽然材料贵了点,但拿来装饰基地是真的香。

1. 前期最省材料的方案

开荒期穷得叮当响时,推荐这套组合拳:

  • 地表用营火(3木头+3炭)
  • 矿道每隔6格插火把
  • 重要路口放熔炉当临时光源

昨天帮萌新搭房子时发现,把熔炉里塞满燃料后不关闭界面,发出的光够照亮整个工作区。这应该是个bug,但确实能省下两个火把。

2. 中后期豪华配置

打完黑龙后材料多了,可以玩些骚操作:

  • 水下用海晶灯+玻璃柱做光带
  • 基地走廊装红石灯压力板联动
  • 农场用阳光传感器+萤石自动开关

实测用发射器发射光灵箭的照明效果意外的好,就是成本太高(笑)。

三、五个省材料的小技巧

咖啡续到第三杯时突然开窍,总结出这些邪道玩法:

迷你世界新版本做什么灯划算

  1. 用告示牌+火把做的壁灯,比直接插墙上省1格照明距离
  2. 染色玻璃能让光源变色,1个萤石灯+不同玻璃能当7种灯用
  3. 岩浆块配合陷阱箱,既能照明又能防熊孩子
  4. 末地烛放在地毯下,实现隐藏式地灯
  5. 信标光束当天然路灯(需要肝)

对了,千万别学我用炸药做闪光弹照明——重建房子花了三小时。

四、特殊场景下的灯光选择

天亮前最后测试的这些方案,适合各种极端环境:

1. 矿洞防怪专用

怪物生成需要光照≤7,所以:

迷你世界新版本做什么灯划算

  • 每10格必须有个≥12的光源
  • 交叉路口用两个火把成直角摆放
  • 竖井每隔6格在两侧交错插火把

2. 水下建筑

海晶灯是唯一选择,但要注意:

  • 每盏灯覆盖半径5格
  • 必须与水源直接接触
  • 配合海草能做出海底咖啡馆效果

写着写着发现背包里的萤石不够了,得去趟下界。这次更新后地狱堡垒的萤石生成量好像增加了30%,顺路还能刷点烈焰棒...

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