在迷你世界里做追逐图片?老玩家熬夜整理的野路子
凌晨两点半,空调外机嗡嗡响,我又在给表弟收拾烂摊子——这小子非要在《迷你世界》班级活动里搞什么"丧尸追逐战"的剧情图。折腾半宿终于摸出门道,顺手把踩过的坑都记下来,说不定你也用得上。
一、先搞清楚你要拍什么
别急着开游戏,我上次就是直接冲进去瞎跑,结果白折腾三小时。先拿张纸画分镜:
- 追逐类型:是怪物追玩家?赛车竞速?还是朋友互殴?
- 场景选择:废弃医院刺激但难搭,丛林好上手但容易穿帮
- 演员人数:单人用分身mod,多人得约好时间
记得有次想拍末日逃亡,结果小伙伴的皮肤是粉色小猪,追杀镜头瞬间变喜剧片...
二、搭场景的偷懒技巧
凌晨三点十五分,咖啡第三杯。说几个省时间的邪道方法:
1. 直接抄现实地形
按住F5开启飞行模式,找个现成的:
追逐类型 | |
恐怖类 | 地牢、废弃矿洞 |
赛车类 | 红树林天然赛道 |
2. 用物理引擎作弊
在斜坡放弹跳床,追逐时能拍出夸张的腾空效果。昨天发现个冷知识:给追逐者脚下放冰块,被追的放普通方块,速度差立刻出来。
三、拍摄时的魔鬼细节
窗外开始下雨了,继续说干货:
- 镜头高度:F8切换第三人称时,把镜头拉到最近才有压迫感
- 穿帮预警:记得关掉头顶名字显示,血条在设置里调半透明
- 动作捕捉:被追的人要边走边回头,长按攻击键能做出挣扎动作
有次忘关天气系统,拍到一半下起彩虹雨,恐怖氛围全毁了...
四、后期加工的骚操作
游戏内截图总差点意思,推荐用手机直接拍屏幕(别笑!)这样能保留环境光和动态模糊。如果是多人剧情,按这个顺序处理:
- 用消除笔涂掉不小心入镜的UI
- 调色温往冷色拉,恐怖感+50%
- 加动态模糊记得只模糊背景
表弟的语文老师后来把作品贴教室后墙了,虽然仔细看能发现追击者的鞋卡进墙里了...不过话说回来,《游戏设计心理学》里不也说过吗,追逐镜头的精髓在于动态失衡,太完美反而假。
咖啡喝完了,显示器右下角跳出电量不足警告。要是你也打算半夜搞这个,记得给电脑插电源——别问我怎么知道的。
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