王者荣耀改版后伤害变低?老玩家熬夜整理的真相来了
昨晚排位连跪五把,气得我直接摔手机(还好是床垫上)。明明改版前还能乱杀的英雄,现在一套技能下去对面血条都不带动的,气得我半夜三点爬起来研究更新公告。这破游戏到底暗改了啥?今天就把我这半个月的研究成果全倒出来,咱们掰开了揉碎了聊。
一、不是你的错觉,伤害公式真的动了手脚
先说结论:这赛季的伤害计算确实有重大调整。根据官方11月17日版本更新文档(版本号v3.2.4),主要动了三处刀子:
- 护甲穿透算法从"先百分比后固定"改成"先固定后百分比"
- 暴击效果上限从276%降到250%
- 防御塔免伤从50%提升到55%
举个栗子,以前玩孙尚香带10无双铭文,翻滚一枪暴击能打脆皮半管血。现在同样的装备,伤害少了差不多15%,就是因为暴击效果被砍了。更恶心的是,你出破晓+碎星锤两件穿透装,实际效果反而比改版前单出破晓还差!
场景 | 改版前伤害 | 改版后伤害 |
后羿满级六神装打项羽 | 每秒3200 | 每秒2700左右 |
安琪拉213连招打程咬金 | 秒杀 | 剩1/4血 |
二、哪些英雄突然刮痧了?
我整理了个受害者名单(别问我怎么知道的,都是眼泪):
- 爆发型射手:孙尚香、鲁班、黄忠
- 法刺:不知火舞、上官婉儿
- 战士:花木兰、达摩
特别是花木兰,重剑一技能蓄满现在经常差一丝血秒不掉人。上周我切对面残血后羿,他站着让我打完整套技能,结果这货还剩个血皮反杀我...当时真的想顺着网线去掐策划脖子。
2.1 为什么坦克反而变强了?
现在反甲+永夜守护的组合简直离谱。我测试过,半肉吕布出这两件装备,站着让猴子敲三棍子都不带掉血的。主要因为:
- 穿透计算方式改动让双抗收益更高
- 永夜守护的回血不受重伤效果影响
- 反甲反弹的是真实伤害
三、新版本上分生存指南
经过三十多把测试,发现这几个套路还能玩:
- 出装要变:别无脑堆穿透,试试暴烈之甲+血魔之怒的组合
- 铭文调整:把无双换成祸源,前期更重要了
- 英雄选择:貂蝉、夏侯惇、白起这种持续作战的突然吃香
昨晚用半肉貂蝉打了把16-2,这英雄现在真的离谱。开大后二技能跳来跳去,对面五个人围殴我都打不死,反而被我慢慢磨死三个。建议赶紧练,下个补丁必削。
对了,还有个邪道玩法——辅助装张飞。现在近卫荣耀+救赎之翼的双盾量,能让脆皮多抗一整套技能。昨天我们射手被对面兰陵王切了三次都没死,最后那哥们直接挂机了...
四、那些策划没明说的暗改
玩多了就会发现很多描述没改但实际效果不同的细节:
- 红buff灼烧伤害少了约20点/秒
- 主宰先锋对英雄的伤害提升了
- 复活甲站起来时的无敌时间缩短了0.3秒
最坑爹的是韧性鞋,现在对减速效果的抵抗明显变弱了。以前被王昭君冻住能靠韧性鞋硬走出来,现在经常差半步就被冻住,气得我直接卖鞋改出抵抗之靴。
凌晨四点半了,手机又快没电。最后说个冷知识:现在防御塔攻击会随着时间增加伤害,10分钟后的塔伤比改版前高了15%左右。所以越塔强杀要更谨慎,昨天我们三个人越二塔杀个残血程咬金,结果全被塔打死...这游戏现在真的魔幻。
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