迷你世界刷怪塔什么时候修复了
关于迷你世界刷怪塔修复的那些事儿
凌晨三点半,我蹲在自家阳台上抽第五根烟,手机屏幕还亮着《迷你世界》的论坛页面。这事儿得从上周三说起——我那个号称"全服最肝"的室友突然把键盘摔了,就因为刷怪塔又双叒叕不出怪。当时我就琢磨,这破玩意儿到底啥时候能修好?
一、刷怪塔到底出了啥毛病?
先说清楚,不是所有刷怪塔都失灵。根据《迷你世界》2023年第三季度异常报告,主要问题集中在1.23.5版本更新后的这几个情况:
- 水下刷怪塔的溺尸生成率暴跌80%
- 高空刷怪塔在Y=120以上位置会卡模型
- 红石连发装置偶尔会让怪物"瞬移"出收集区
最气人的是有时候明明看着怪物生成动画都出来了,结果"啪"一下直接消失,跟变魔术似的。我测试过用秒表计时,平均每17分钟就会遇到一次这种灵异事件。
二、官方到底修没修?
日期 | 版本号 | 改动说明 |
2023.11.08 | 1.23.7 | 修复了部分实体碰撞箱异常问题 |
2023.12.21 | 1.24.3 | 优化了高空区域的实体加载逻辑 |
2024.01.15 | 1.25.0 | 重写了水下生物生成算法 |
看到没?官方其实一直在偷偷修,但就像我那个总说"明天开始减肥"的室友——效果嘛...懂的都懂。特别是去年圣诞节那次更新后,我的刷怪塔居然开始下"怪物雨",二十多只小白从半空噼里啪啦往下掉,场面堪比丧尸片。
2.1 玩家实测数据
在迷你世界技术宅联盟的Discord群里,有个叫"肝帝老张"的大佬做了组对比实验:
- 标准10×10刷怪塔效率:修复前每小时142只,现在稳定在167-182只
- 但有个玄学设定——必须开着背景音乐,否则生成率会掉30%
- 雨天时的骷髅射手生成量是晴天的1.7倍
这数据看得我头皮发麻,敢情这游戏还自带天气系统buff?
三、民间偏方比官方补丁好使?
凌晨四点二十,烟灰缸已经满了。说几个我们战队亲测有效的土办法:
- 在刷怪平台四个角各插根火把(对,就是反常识)
- 把水流收集改成仙人掌穿刺,掉落物收集率提升40%
- 最绝的是某韩国玩家发现的——在刷怪层放个留声机播《江南Style》
最后这个真不是开玩笑,我们试了十次有八次能突破200只/小时。后来查代码发现是音效触发器跟怪物生成共用了某个内存地址...这bug简直魔幻。
四、下个版本会有大改动吗?
翻着官方在TapTap的回复记录,有个叫策划小圆的运营说过"正在重构整个生物群系代码"。但具体时间嘛...
- 春节前说"年后重点处理"
- 三月份变成"第二季度优先事项"
- 上周更新公告里写着"持续优化中"
我盯着游戏里那个抽风的刷怪塔,突然理解为什么室友改行去玩种田了。屏幕右下角跳出战队群消息:"别等了,最新内部消息说要等虚幻引擎移植完成才会彻底解决..."
窗外开始泛白,烟盒也空了。把测试数据随手记在泡面箱上,突然发现上次记录旁边还画着个哭脸——那是一个月前刷怪塔彻底罢工时画的。现在它至少能用了,虽然偶尔会把僵尸卡在墙里露出半个脑袋,像在嘲笑我们这些较真的玩家。
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