王者荣耀关羽技能调整:这次"武圣"还能一刀劈开峡谷吗?
凌晨三点,我盯着测试服更新的公告发呆,手里的冰美式已经见底。关羽这个老英雄又要改?行吧,这次咱们就掰开揉碎了聊聊,这次调整到底动了哪些关键命脉。
一、先看官方怎么说的
公告里那段话我反复读了五遍,翻译成人话就是:降低操作上限,提升容错率。具体调整看这个表更清楚:
技能 | 调整前 | 调整后 |
被动(冲锋姿态) | 移速加成550-700 | 固定600 |
一技能(单刀赴会) | 冲锋伤害+150%AD | 新增基础伤害300(+60/Lv) |
大招(刀锋铁骑) | 冷却40/35/30秒 | 固定30秒 |
二、这些数字意味着什么?
别急着骂策划,咱们先算笔账。我拉上战队里三个省标关羽开了自定义房间,测试服和正式服来回切换对比,发现几个有意思的点:
- 前期伤害不降反升:4级时一套12a连招,测试服比正式服多打87点血
- 冲锋状态更难打断:移速下限提高,被减速时更容易保持冲锋
- 但极限操作空间小了:以前满级能靠700移速玩"闪电五连推",现在最多推三次
2.1 对线期的微妙变化
昨天用关羽对线夏洛特,发现个细节:一级清兵速度慢了2秒。因为被动移速降低,导致第一次进草攒能量慢了半拍。但好消息是,2级后配合新加的基础伤害,劈人明显更疼了。
这里有个冷知识:冲锋一技能的实际攻击范围比指示器远半个身位,改版后这个机制还在。我拿训练营的木桩测了二十多次,判定范围没变。
三、出装思路要变吗?
目前主流三套出装我们都试了:
- 暴击流(黑切+宗师+无尽)
- 半肉流(爆裂+反甲+永夜)
- 疾跑鞋纯输出
实测发现爆裂铠甲性价比突然变高了。因为固定移速让装备的5%加速收益更稳定,配合新被动刚好能卡到冲锋阈值。
不过疾跑鞋党可能要哭——以前靠鞋+被动能叠到750移速,现在怎么堆都超不过680。我战队那个国服关羽昨晚气得摔手机,说他的"幽灵疾步"套路废了。
四、哪些英雄更怕/更克关羽了?
根据体验服数据,调整后胜率变化很有意思:
英雄 | 对抗胜率变化 |
鲁班七号 | +3.2% |
貂蝉 | -1.8% |
东皇太一 | 基本不变 |
鲁班玩家别高兴太早,这3.2%主要是因为测试服玩关羽的新手多了。真正会玩的关羽现在更爱切貂蝉,因为基础伤害增加后,踩断貂蝉二技能更容易秒杀。
4.1 被低估的counter位
经过三十多场实战,我发现金蝉现在特别克改版关羽。那个紧箍咒刚好卡在600移速的临界点,被套住直接变超级兵。还有哪吒的重做二技能,黏住关羽后根本跑不起来。
五、连招手感的变化
最明显的区别在大招接推——以前能靠极限移速做到"推推推推推",现在最多"推推推停推"。但有个意外收获:原地转刀的伤害比以前高,特别是中期团战,有时候不冲锋直接砍反而更赚。
这里分享个新发现:冲锋状态下快速点普攻+一技能,现在能打出类似"存刀"的效果。具体操作是冲锋普攻出手瞬间接一技能,伤害能重叠。这个在《王者荣耀高级机制解析》里都没提到,可能是新出现的机制。
六、巅峰赛影响预测
根据目前1350分以上数据,关羽的ban率从12%降到7%,但pick率涨了5%。说明更多中段玩家敢拿出来了,但顶尖局还是更偏爱马超这类上限更高的英雄。
有个细节可能很多人没注意:调整后关羽清线速度其实变快了。大招CD固定30秒,意味着每波兵线都能有大招支援。昨天我边路关羽3分钟就游走到中路拿了双杀,这在前版本根本不敢想。
凌晨四点半,训练营的计时器又响了。改版后的关羽就像被磨去棱角的青龙偃月刀——没那么锋芒毕露,但捅人依然很疼。或许这就是策划想要的效果:让武圣走下神坛,变成更亲民的战场绞肉机。
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