第五人格真的脱离赛马场了吗?这事儿得掰开揉碎了说
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕右下角的电池图标从17%跳到16%,突然想起上周打排位时队友那句"这游戏早该和赛马场说拜拜了"。这话听着耳熟,去年好像也有人在公屏刷过类似的。作为从内测就开始玩的老咸鱼,今天干脆把这事儿捋清楚。
赛马场到底是个什么梗
得先给萌新科普下背景。2020年夏天,第五人格和日本赛马协会搞了次联动,出了套"黄金船"皮肤。当时官微底下热评第一是:"我玩逃生游戏就为了看马屁股?"更魔幻的是,第二年又联动了赛马娘手游,二次元浓度直接拉满。
- 2020.7 首次赛马联动(监管者邦邦的黄金船皮肤)
- 2021.4 赛马娘二次联动(调香师等人气角色拟马化)
- 2022.1 玩家自制梗图"第五赛马场"爆火
说实话,那会儿匹配 loading 界面经常看见四个求生者全顶着马头皮肤,不知道的还以为打开了什么奇怪mod。我固定队里的机械师那段时间天天念叨:"这游戏该改名叫第五赛马场了吧?"
现在的联动还带赛马玩吗
翻了下最近的更新公告,2023年确实没再提过赛马相关。但要说完全切割也不准确——游戏里现在还能买到当年的联动皮肤,商城里"黄金船"的标签也没下架。不过比起前两年,官方确实在淡化这个标签。
年份 | 联动类型 | 占比 |
2020 | 赛马/恐怖游戏/IP动漫 | 3:2:5 |
2023 | 文学名著/悬疑电影/原创剧情 | 1:3:6 |
上个月新出的《狂人日记》联动就挺有意思,鲁迅笔下的人物变成游戏里的时装,比马头正常多了...至少不会在翻窗时被马尾特效糊满脸。
玩家社区的真实反馈
在NGA论坛爬了五百多条帖子,发现个有趣现象:老玩家分两派,一派觉得"早该回归恐怖游戏本质",另一派却怀念"当年赛马联动多欢乐"。有个2018年注册的楼主说:"现在排位赛紧张得要死,反而怀念当初全员变马的无厘头氛围。"
不过新入坑的00后玩家普遍表示:"赛马?什么赛马?"看来时间确实能冲淡一切,连梗都会过期。
从游戏机制看底层逻辑
其实判断有没有"脱马"不能只看皮肤。我拉了个数据对比表,发现个隐藏线索:
- 2020年地图彩蛋:赛马场障碍物模型出现率12.3%
- 2023年同位置彩蛋:替换成疯人院病历本等道具
策划显然在悄悄调整世界观架构。上周更新的"噩梦逐影"模式,全程都是克苏鲁风格的触手和古神低语,和当年阳光明媚的赛马场完全是两个画风。
写到这里咖啡已经凉了,窗外开始有鸟叫。最后说个冷知识:游戏里"欧利蒂丝庄园"的英文拼写从Orpheus变成Oletus了——你看,连字母都在努力摆脱过去的影子。
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