阴阳师需要效果严重吗
阴阳师需要效果命中吗?这问题真没你想的那么简单
凌晨三点盯着御魂界面发呆,第N次纠结要不要把效果命中堆到150%的时候,突然意识到——这破游戏最折磨人的根本不是抽卡,而是这些藏在属性栏里的数字陷阱。
一、效果命中到底管什么用?
官方说明写得跟数学课本似的,其实说白了就两点:
- 控制技能命中率:雪女冻人、兵俑嘲讽这些
- debuff触发概率:比如清姬的毒、丑女的草人
但这里有个巨坑无比的机制:效果命中提升的是基础概率。比如雪女大招基础冻人概率8%,你堆100%效果命中,实际是8%×(1+100%)=16%,不是108%!
效果命中 | 实际触发率(基础8%) |
0% | 8% |
50% | 12% |
100% | 16% |
二、哪些式神必须堆命中?
半夜翻遍寮友的式神录发现个规律:
1. 控制类式神
- 兵俑:嘲讽失败=全家升天
- 阎魔:沉默漏一个关键单位能让你血压飙升
- 星熊童子:酒壶砸不中还不如换个输出
这类式神建议120%起步,遇到高抵抗队伍还得往上加。上周道馆战对面雨女抵抗高的离谱,我156%命中的兵俑居然连续三次嘲讽失败,气得直接摔了手机(钢化膜已碎)。
2. 特殊机制式神
- 清姬:破防叠不上等于刮痧
- 丑时之女:草人挂不上输出直接废一半
- 书翁:标记miss会引发队友骂街
这类至少堆到80%,但别死磕。有次我把清姬命中堆到130%,结果发现毒伤低得可怜,后来才明白破防有上限...
三、那些年我们交过的智商税
翻自己去年写的攻略简直羞耻到脚趾抠地:
- 盲目追求150%:后来测试发现超过120%收益断崖式下跌
- 忽视速度阈值:命中再高跑不过对面也是白给
- 不看对面阵容:打低抵抗队带高命中纯属浪费属性
最惨痛教训是给雨女堆了100%命中,后来看大佬直播才知道雨女的减速不吃命中加成,当场想把御魂喂给贪吃鬼。
四、实战中的魔幻现实
说几个真实到心痛的场景:
- 魂土自动翻车,究极原因是丑女草人10连miss
- 道馆突破时,对面5%基础概率的返魂香连晕你三个单位
- 你150%命中的阎魔沉默被抵抗,对面0命中的山兔却套圈成功
这时候才懂为什么老玩家说"命中玄学,全靠阳寿"。上周协同斗技遇到个带300%命中御馔津的狠人,结果全程射歪,最后他发来句"这游戏概率是假的对吧?"
五、现在我的御魂搭配逻辑
经过无数次深夜头铁测试,现在我的原则是:
- 先保证核心属性(输出要暴击暴伤,辅助要速度)
- 控制式神主属性优先效果命中,二号位速度跑不过就废了
- 遇到高抵抗队直接换输出硬刚,别跟概率较劲
最近发现个冷知识:效果命中超过敌方效果抵抗50点以上时,实际命中率会有个隐藏加成。这也是为什么有时候120%命中比150%更稳定——当然,也可能纯粹是那天洗脸了。
窗外天都快亮了,御魂强化又歪了两次效果抵抗。突然想起去年为崽而战,有个大佬在频道里说:"你永远算不清网易的概率公式,就像猜不透暗恋对象的心思。"现在想想,可能他才是真正看透这个游戏的人。
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