一、色彩搭配:第一眼的吸引力
去年双十一,某头部主播的直播间因为大面积使用荧光绿作为背景色,导致观众在弹幕吐槽「眼睛要瞎了」。这个案例告诉我们,直播间的色彩方案直接决定观众是否愿意停留超过3秒。
1.1 冷暖色系的场景化应用
美妆类直播更适合香槟金+浅粉的轻奢组合(参考欧莱雅2023年度大促数据...
刚接到这个需求时我正抱着热咖啡取暖,窗外的圣诞彩灯把策划案照得忽明忽暗。貂蝉的新皮肤要兼顾节日氛围与操作趣味,这可比单纯画个麋鹿耳朵复杂多了——得让玩家在指尖划动时,真切感受到雪落长安的浪漫。
一、会呼吸的视觉反馈系统
传统皮肤的动作反馈就像老式收音机,点按技能就亮个光效。这次我们在貂蝉的圣诞斗篷里埋了三...
上周末帮朋友设计高尔夫邀请函时突然想到,这活儿就像打高尔夫——看着简单,真要设计出让人愿意收藏的海报,十八个洞都得认真打完。去年深圳某俱乐部就因为邀请函设计失误,导致30%的受邀者误以为是普通广告邮件。
一、挥出让人过目不忘的视觉开球
去年参加PGA展会时看到个有意思的案例:某品牌把邀请函做成高尔夫球...
秋日的周末,看着十几个孩子在鲁班锁体验区玩得不肯离开,我忽然意识到——好的活动氛围就像空气,看不见却真实存在。今天咱们就聊聊怎么把这种看不见的"空气"变得令人难忘。
一、空间布局的魔法方程式
记得上个月在文创园办的展览吗?入口处那个用鲁班锁拼成的拱门,当天朋友圈被刷屏了9次。要让空间开口说话,得掌握三...
嘿,各位玩家朋友,今天咱们不聊攻略不谈配装,来扒一扒那些让你起鸡皮疙瘩的史诗场景。记得在《龙腾世纪:审判》里指挥大合奏时,我握着鼠标的手都在发抖——这可比现实里当交响乐团指挥刺激多了!
一、史诗场景的三重奏:机制、氛围、互动
Bioware的设计师们显然深谙"史诗感不是音量比赛"的道理。在天空要塞保卫战中...
记得大学宿舍里那台老式CRT显示器吗?我和室友们围坐在屏幕前,看着人族骑士举着战锤冲锋时,谁也没想到这些像素点组成的单位会成为游戏史上的经典。暴雪设计师Samwise Didier曾在访谈中透露,初代魔兽的兵种设计草图都是午餐时间在餐巾纸上完成的。
种族兵团的诞生密码
1994年的初代《魔兽争霸》就像刚学...
魔兽争霸伏笔揭秘:那些藏在游戏机制里的设计智慧
上周和几个老战友开黑时,小张突然冒出一句:"你们发现没?冰龙在雪地图里攻击力好像更高?"这句话瞬间点燃了我们的讨论。作为从2002年就开始征战艾泽拉斯的老玩家,我发现《魔兽争霸》里这些看似偶然的设计,其实藏着暴雪工程师们精心埋设的伏笔。
战役剧情里的长线布局...
魔兽争霸经典防守地图大盘点:这些图承包了咱们的青春
记得大学宿舍那会儿,咱们几个兄弟常常通宵开黑打魔兽防守图。冰封王座的光盘在光驱里嗡嗡作响,泡面盒子堆得比显示器还高。今天就跟大伙儿唠唠那些年让咱们又爱又恨的防守地图,说不定还能勾起你当年「守家」的激情呢。
一、塔防界的祖师爷们
要说防守图的启蒙老师...
如何设计一场让顾客主动掏腰包的美团活动?
去年夏天,我家楼下奶茶店用美团做满减活动,结果排队的人多到要发号码牌。老板娘悄悄跟我说,这波活动带来的新客比去年整年还多。你看,设计得好的美团活动就像会下金蛋的鹅,但要是没弄好,可能连饲料钱都赚不回来。
一、先想清楚你的顾客在哪儿蹲着
美团研究院的数据显示,82...
终极皮肤的设计特点:为什么它们能成为玩家心头好?
你可能在游戏里见过那种闪瞎眼的皮肤——技能特效拉满、角色外形炫酷,甚至走个路都能带起一片光效。这些多半就是传说中的终极皮肤。今天咱们就来扒一扒,这些卖得死贵的皮肤到底藏着哪些设计秘密。
一、视觉特效的降维打击
普通皮肤可能就换个颜色贴图,终极皮肤却像开了...